我有一个实际的机器人,用于控制OpenGL中的虚拟机器人。我希望在线展示我的主机器人(真实机器人)对从属机器人(OpenGL中的虚拟机器人)的每个动作的控制,因此需要不断更新glut窗口,实际上只要主机器人移动了,从属机器人也会移动,所有这些动作都应该是在线的。
我总是使用getData函数从主机器人中获取数据,但我不知道如何更新窗口。
以下是我的代码:
我总是使用getData函数从主机器人中获取数据,但我不知道如何更新窗口。
以下是我的代码:
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void OnIdle(void){
initSocket();
printf("\n Defining Step Time Parameters and Initial Conditions for solving Dynamic equations\n");
xi=0;
xf=0.1;
printf("\n end value x : %f ",xf);
i=0; yi[i]=0;
i++;yi[i]=-1.570796;
i++;yi[i]=-1.570796;
i++;yi[i]=0;
i++;yi[i]=0;
i++;yi[i]=0;
ndata=2; fi=1;
double counter=0.1;
Eqdifp(v1,v2,v3,v4,v5,v6,xi,xf,yi,ndata,p,fi);
for(int i=0;i<50;i++)
//while(1)
{
getData();
printf("\n");
for(int i=0;i<6; i++)
{
printf("%d = %.3f\n", i,drecvbuf[i]);
}
printf("\n");
yi[0]=v1[ndata];
yi[1]=v2[ndata];
yi[2]=v3[ndata];
yi[3]=v4[ndata];
yi[4]=v5[ndata];
yi[5]=v6[ndata];
printf("my nadata %f\n",v1[ndata]);
counter=counter+0.1;
Eqdifp(v1,v2,v3,v4,v5,v6,xi,xf,yi,ndata,p,fi);
glutPostRedisplay();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(900,500);
int u=glutCreateWindow("3DOF robot");
myinit();
createMenu();
glutIdleFunc (OnIdle);
glutDisplayFunc(Display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutKeyboardFunc(KeyDown);
glutMainLoop();
System::Timers::Timer^ aTimer = gcnew System::Timers::Timer( 100 );
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer->Elapsed += gcnew System::Timers::ElapsedEventHandler( OnTimedEvent );
// Set the Interval to 2 seconds (2000 milliseconds).
aTimer->Enabled = true;
return 0;
}
System::Timers::Timer^ aTimer = gcnew System::Timers::Timer( 100 );
对我来说似乎是 C++/CLI? - Bart^
,它就肯定是 C++/CLI。 - Christian Raugcnew
更能表明 C++/CLI。^
是标准 C++ 中的有效运算符。 - Ben Voigt