我希望将这张图片作为SCKSphere的材质:
我可以按照以下步骤进行操作:
SCNSphere *sphereGeometry = [SCNSphere sphereWithRadius:5];
sphereGeometry.firstMaterial.diffuse.contents = [UIImage imageNamed:@"navball.png"];
然而,当我运行应用程序时,图像被扭曲到了球体上,从球体顶部到底部的线条不再是直的。左侧图像显示了我的期望结果,右侧图像显示了我所经历的-波浪线,而我希望它们是直的。有没有办法确保材料正确地映射到球体上并保持线条的直线性?请注意,HTML标签应该保留。