我已经学习了两种图遍历算法:深度优先搜索和广度优先搜索。由于这两种算法都用于解决图遍历问题,因此我想知道如何在它们之间进行选择。我的意思是,在特定情况下,是否有一种算法比另一种更有效,或者选择其中一种的任何原因?
谢谢。
我已经学习了两种图遍历算法:深度优先搜索和广度优先搜索。由于这两种算法都用于解决图遍历问题,因此我想知道如何在它们之间进行选择。我的意思是,在特定情况下,是否有一种算法比另一种更有效,或者选择其中一种的任何原因?
谢谢。
对我而言,主要区别在于一定程度上是理论性的。如果有一个无限大小的图,那么深度优先搜索(DFS)将永远不会找到某个元素,如果该元素存在于它选择的第一条路径之外。它基本上会沿着第一条路径继续下去,永远也找不到该元素。广度优先搜索(BFS)最终会找到该元素。
如果图的大小是有限的,则 DFS 很可能会更快地找到一个离群值(根节点和目标节点之间距离较大的节点) ,而 BFS 会更快地找到更接近目标节点的元素。除非 DFS 选择了浅元素的路径。
对于完全/理想的树而言,深度优先搜索算法所需的空间与树的深度成线性关系,而广度优先搜索算法则与树的深度呈指数关系。这是因为在广度优先搜索中,队列中最多存储节点数量与树某一层的节点数成比例;而在深度优先搜索中,栈中最多存储节点数量与树的深度成比例。