我正在使用C# WPF .NET 4.0编写一个游戏,但我正在将其移植到WinRT以成为Metro应用程序。
我无法理解序列化。以前,我会使用[serializable()]标记类并将其保存到磁盘中。
到目前为止,我已经找到了DataContracts和xmlserialization,但是如何序列化一个类并将其写入磁盘呢?
我是否需要使用属性标记来标记类中的每个属性,请帮忙解答。
我无法理解序列化。以前,我会使用[serializable()]标记类并将其保存到磁盘中。
到目前为止,我已经找到了DataContracts和xmlserialization,但是如何序列化一个类并将其写入磁盘呢?
我是否需要使用属性标记来标记类中的每个属性,请帮忙解答。