对于元组的伪成员,是否存在布局和内存对齐的正式规范?
有没有办法修改元组中类型的内存对齐方式? #pragma pack()指令会不会影响它?
例如:
typedef std::tuple<uint8_t, uint32_t> myTuple;
是否有任何规范说明这将在内存中与以下内容相同:
#pragma pack() // Default packing
struct myStruct
{
uint8_t first;
uint32_t second;
}
如果我的问题很愚蠢,我向你道歉,但是我不完全理解模板中的对齐方式。
编辑:我想要实现的示例
目前我有类似以下的内容...
#pragma pack(push)
#pragma pack(4)
struct cTriangle
{
uint32 Index[3];
};
#pragma pack(pop)
template <class T>
inline bool Read(cFileStream& fStream, std::vector<T>& vec)
{
if (!vec.size())
return true;
// fStream.Read(void* pBuffer, size_t Size)
// Just a wrapper around a binary ifstream really
return fStream.Read(&vec[0], sizeof(T) * vec.size());
}
std::vector<cVector3> vPoint;
vPoint.resize(Verticies);
bool result = Read(FileStream, vPoint);
如果我想为元编程目的将 cTriangle typedef为 std :: tuple & lt; uint32,uint32,uint32&gt; ,那么我是否仍然能够读/写元组(因此是元组向量)的原始内存,或者该内存具有未知对齐方式?