在SDK可以单独安装之前的一个短期解决方案是,在项目文件中添加一个指令,以查找NuGet包文件夹中的Microsoft.FSharp.Targets文件。以下是我采取的步骤:
确保使用来自VS.NET 2017的新F#项目,因为它具有此指令:
<Import Project="..\packages\FSharp.Compiler.Tools.4.1.17\build\FSharp.Compiler.Tools.props" Condition="Exists('..\packages\FSharp.Compiler.Tools.4.1.17\build\FSharp.Compiler.Tools.props')" />
请替换项目文件中的此部分内容:
<Choose>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.3.0.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.3.1.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\3.0\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.3.1.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.4.0.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\3.1\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.4.0.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.4.1.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\4.0\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\4.1\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
使用这个XML:
<Choose>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.3.0.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.3.1.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\3.0\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.3.1.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.4.0.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\3.1\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(TargetFSharpCoreVersion) >= 4.4.0.0 AND $(TargetFSharpCoreVersion) < 4.4.1.0 ">
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\4.0\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<FSharpTargetsPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Microsoft SDKs\F#\4.1\Framework\v4.0\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
<PropertyGroup Condition="!Exists('$(FSharpTargetsPath)')">
<FSharpTargetsPath>$(FscToolPath)\Microsoft.FSharp.Targets</FSharpTargetsPath>
</PropertyGroup>
在进行构建之前,请确保您的构建服务器已经添加还原NuGet程序包的步骤。
请确认您的packages文件中包含:FSharp.Compiler.Tools和FSharp.Core。
这是因为:
它会检查FSharpTargetsPath是否存在,如果不存在,则使用packages文件夹作为源。您不希望始终使用packages文件夹,否则在用户机器上进行新的检查时,程序包将不可用并且构建将失败。 为了使此方法在构建服务器上发挥作用,需要先还原NuGet程序包,然后再进行构建。