头文件(.h)主要关注于指定接口。虽然你也可以在那里实现函数,但通常不这样做。相反,你在头文件中定义类,然后在.cpp(.hpp或其他)文件中实现它。例如,你的矩形类:
#ifndef RECTANGLE_H
#define RECTANGLE_H
class Rectangle {
public:
Rectangle(int x, int y, int w, int h)
: _x(x), _y(y), _w(w), _h(h) { }
Rectangle() : _x(0), _y(0), _w(0), _h(0) { }
int get_x();
void set_x(int x);
int get_y();
void set_y(int y);
int get_width();
void set_width(int w);
int get_height();
void set_height(int h);
int Area();
int Perim();
private:
int _x, _y, _w, _h;
};
#endif
#include "Rectangle.h"
#include <algorithm>
using std::max;
int Rectangle::get_x() {
return _x;
}
void Rectangle::set_x(int x) {
_x = x;
}
int Rectangle::get_y() {
return _y;
}
void Rectangle::set_y(int y) {
_y = y;
}
int Rectangle::get_width() {
return _w;
}
void Rectangle::set_width(int w) {
_w = max(w, 0);
}
int Rectangle::get_height() {
return _h;
}
void Rectangle::set_height(int h) {
_h = max(h, 0);
}
int Rectangle::Area() {
return _w * _h;
}
int Rectangle::Perim() {
return _w * 2 + _h * 2;
}