我将为您翻译关于IT技术的内容,涉及实时泡泡图和d3.js。该图表本身很简单,因为显示的数据是非嵌套数组,只是不同大小的气泡。通过ajax从MVC控制器获取初始数据创建的初始泡泡图如下所示:
var canvas = d3.select("#dynD3")
.append("svg")
.attr("width", 800)
.attr("height", 500)
.append("g")
.attr("transform", "translate(50, 50)");
var pack = d3.layout.pack()
.size([800, 450])
.padding(10);
d3.json("/Nice/d3_getCoolBubble", function (data) {
var nodes = pack.nodes(data);
console.log(data);
var node = canvas.selectAll(".node")
.data(nodes)
.enter()
.append("g")
.attr("class", "node")
.attr("transform", function (d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
});
node.append("circle")
.attr("class", function (d) { return d.children ? "noupdate" : "update" })
.attr("id", function (d) { return d.name; })
.attr("r", function (d) { return d.r })
.attr("fill", function (d) { return d.children ? "#fff" : "steelblue" })
.attr("stroke", function (d) { return d.children ? "#fff" : "#000" })
.attr("stroke-width", "2");
node.append("text")
.text(function (d) { return d.children ? "" : d.name; });
在创建初始气泡的基础上,还需要调用
tick()
函数。这个函数应该负责从MVC控制器获取新数据,然后执行过渡。在过渡完成后,该方法再次调用自身:
function tick() {
$.ajax({
type: "GET",
async: false,
url: "/Nice/d3_getCoolBubble",
data: {},
success: function (result) {
console.log(result);
var update = canvas.selectAll(".update");
update.transition()
.duration(5000)
.attr("transform", function (d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
})
.each("end", tick);
}
});
};
});
如果有人能提供一个好的链接、示例或提示,告诉我如何执行更新,我会很高兴。我猜这应该是:
- 获取新数据
- 计算新模型
- 添加/删除在新获取的数据中新的/不再存在的节点
- 为所有现有节点启动过渡效果
感谢任何提示!
attr()
方法可以接受一个键/值对的对象,而不是为每个属性调用它。另外,为什么你设置async: false
? - Brad M$().attr({ key: value, foo: bar})
。 - Brad M