Android基本上有两种线程类型,即UI线程和后台线程。根据Android文档 -
为了解决这个问题,请勿从UI线程外部访问Android UI工具包,Android提供了几种方法来从其他线程访问UI线程。以下是一些可以帮助的方法列表:
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable, long)
现在有多种方法来解决这个问题。我将通过代码示例来解释。
runOnUiThread
new Thread()
{
public void run()
{
myactivity.this.runOnUiThread(new runnable()
{
public void run()
{
}
});
}
}.start();
LOOPER
LOOPER类用于为线程运行消息循环。默认情况下,线程不与消息循环相关联;要创建一个消息循环,请在要运行循环的线程中调用prepare(),然后调用loop()以处理消息,直到停止循环。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
Looper.loop();
}
AsyncTask允许您在用户界面上执行异步工作。它在工作线程中执行阻塞操作,然后在UI线程上发布结果,无需自己处理线程和/或处理程序。
public void onClick(View v) {
new CustomTask().execute((Void[])null);
}
private class CustomTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
protected Void doInBackground(Void... param) {
return null;
}
protected void onPostExecute(Void param) {
}
}
处理程序
处理程序(Handler)允许您发送和处理与线程的消息队列相关联的消息(Message)和可运行对象(Runnable)。
Message msg = new Message();
new Thread()
{
public void run()
{
msg.arg1=1;
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if(msg.arg1==1)
{
}
return false;
}
});