SignalR性能

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我们有一个基于Web的游戏(使用SignalR进行通信),我们的工作量将是:
  • 5000-20000个并发客户端,每个客户端0.5-2条消息/秒,约为10-40k条消息/秒
考虑到SignalR占用80-90%的CPU,对于以下服务器,是否存在处理这个负载的问题?
  • 双路六核L5639(2.13Ghz)
  • 24G内存
  • Windows Server 2012标准版
(使用长轮询,我们可以轻松达到5-10%的CPU使用率)。

SignalR 的表现如何,有任何消息吗? - TheLegendaryCopyCoder
SignalR的功能太多了,所以我们编写了一个自定义的Web Socket库,每秒可以处理200k条消息:) - Viet NT
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你进行了哪些重大修改以提高性能?你的库是否开源呢? - Zakk Diaz
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