我的应用程序使用标准的.NET RESX方法进行本地化(例如String.fr.resx,Strings.de.resx等),在Windows Phone下运行得很好。
我正在使用MonoDroid将其移植到Android,并且当我在手机上切换语言环境时,我没有看到本地化的用户界面。如果我将APK文件重命名为ZIP并打开它,则会发现在构建期间生成的区域设置DLL没有打包到APK中(即中间的\. Resources.dll文件位于bin目录下,但未打包到APK中)。
我错过了什么?我尝试将RESX文件的构建操作从“嵌入式资源”更改为“Android资源”,甚至是“Android资产”,但无济于事。
提前感谢任何帮助!
敬礼 沃伦
我正在使用MonoDroid将其移植到Android,并且当我在手机上切换语言环境时,我没有看到本地化的用户界面。如果我将APK文件重命名为ZIP并打开它,则会发现在构建期间生成的区域设置DLL没有打包到APK中(即中间的\. Resources.dll文件位于bin目录下,但未打包到APK中)。
我错过了什么?我尝试将RESX文件的构建操作从“嵌入式资源”更改为“Android资源”,甚至是“Android资产”,但无济于事。
提前感谢任何帮助!
敬礼 沃伦