使用cairo、opengl和rsvg在Python中进行SVG交互

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我使用Cairo、OpenGL和rsvg来渲染一个包含大量元素的SVG文件。我通过rsvg在cairo表面上绘制SVG并创建OpenGL纹理以进行绘制,一切都很好。现在我需要与SVG元素交互。例如,我想通过坐标猜测一个元素。我还想更改SVG中某些路径的背景。对于更改背景,我认为可以更改SVG DOM并以某种方式重新渲染SVG的一部分。但是对于命中测试元素,我完全感到困惑。
那么,有没有Python库可以与SVG交互?是否可以继续使用cairo和rsvg,并如何自行实现?或者,在Python中以更好的方式呈现SVG并与之交互?我想要的只是加载SVG,操作其DOM并将其呈现出来。

我猜是常规类型 - genpfault
你可以使用GObject introspection在Python 3中与librsvg交互;请参见我在这里对类似问题的回答 - argentpepper
3个回答

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我对librsvg并不了解,但它似乎自2005年以来就没有更新,因此我倾向于建议使用其他实现方式。

如果您没有依赖于标准库之外的Python库,则可以使用Jython和Batik。这样可以添加事件处理程序,并在渲染后更改DOM。

有关如何在Java中实现此操作的示例,请参见此链接

以下是到Jython 2.2.1的快速端口(可以运行,但未经全面测试):

from java.awt.event import WindowAdapter;
from java.awt.event import WindowEvent;

from javax.swing import JFrame;

from org.apache.batik.swing import JSVGCanvas;
from org.apache.batik.swing.svg import SVGLoadEventDispatcherAdapter;
from org.apache.batik.swing.svg import SVGLoadEventDispatcherEvent;
from org.apache.batik.script import Window;

from org.w3c.dom import Document;
from org.w3c.dom import Element;
from org.w3c.dom.events import Event;
from org.w3c.dom.events import EventListener;
from org.w3c.dom.events import EventTarget;

class SVGApplication :

    def __init__(self) :

        class MySVGLoadEventDispatcherAdapter(SVGLoadEventDispatcherAdapter):
            def svgLoadEventDispatcherListener(e):
                # At this time the document is available...
                self.document = self.canvas.getSVGDocument();
                # ...and the window object too.
                self.window = self.canvas.getUpdateManager().getScriptingEnvironment().createWindow();
                # Registers the listeners on the document
                # just before the SVGLoad event is
                # dispatched.
                registerListeners();
                # It is time to pack the frame.
                self.frame.pack();

        def windowAdapter(e): 
            # The canvas is ready to load the base document
            # now, from the AWT thread.
            self.canvas.setURI("doc.svg");

        self.frame = JFrame(windowOpened = windowAdapter, size=(800, 600));

        self.canvas = JSVGCanvas();
        # Forces the canvas to always be dynamic even if the current
        # document does not contain scripting or animation.
        self.canvas.setDocumentState(JSVGCanvas.ALWAYS_DYNAMIC);
        self.canvas.addSVGLoadEventDispatcherListener(MySVGLoadEventDispatcherAdapter()) ;

        self.frame.getContentPane().add(self.canvas);

        self.frame.show()

    def registerListeners(self) :
        # Gets an element from the loaded document.
        elt = self.document.getElementById("elt-id");
        t = elt;

        def eventHandler(e):
            print e, type(e)

            self.window.setTimeout(500,run = lambda : self.window.alert("Delayed Action invoked!"));
            #window.setInterval(Animation(), 50);

        # Adds a 'onload' listener
        t.addEventListener("SVGLoad", false, handleEvent = eventHandler );

        # Adds a 'onclick' listener
        t.addEventListener("click", false, handleEvent = eventHandler );



if __name__ == "__main__":
    SVGApplication();

使用以下命令运行:

jython -Dpython.path=/usr/share/java/batik-all.jar:/home/jacob/apps/batik-1.7/lib/xml-apis-ext.jar test.py

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另一种方法是使用blender。它支持使用Python导入和交互SVG。我认为它不允许您在导入后编辑DOM。

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我不得不做同样的事情(例如更改元素颜色),并且不得不修改rsvg库,因为所有这些好功能都存在,但它们被隐藏起来了。您必须创建一个新的接口来链接这些好功能。


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