如何使用GDI函数在正在被OpenGL使用的设备上下文(DC)上绘制?
这意味着如何同时使用GDI函数和OpenGL。假设我有一个DC,并且此DC已用于初始化OpenGL。
你最好不要这样做。从技术层面上讲,只有单缓冲窗口才能正确地混合OpenGL和GDI。对于双缓冲窗口,仅在缓冲区交换后使用GDI调用是合理的。
但是毕竟为什么你想混合OpenGL和GDI呢?