我需要帮助解决使用自定义的C++类来管理3D位置时出现的问题。以下是该类的相关代码:
Punto operator+(Punto p){
return Punto(this->x + p.x, this->y + p.y, this->z + p.z);
}
Punto operator+(Punto *p){
return Punto(this->x + p->x, this->y + p->y, this->z + p->z);
}
Punto operator-(Punto p){
return Punto(this->x - p.x, this->y - p.y, this->z - p.z);
}
Punto operator-(Punto *p){
return Punto(this->x - p->x, this->y - p->y, this->z - p->z);
}
Punto *operator=(Punto p){
this->x = p.x;
this->y = p.y;
this->z = p.z;
return this;
}
Punto *operator=(Punto *p){
this->x = p->x;
this->y = p->y;
this->z = p->z;
return this;
}
我在这里这样使用它:
p = fem->elementoFrontera[i]->nodo[0] - fem->elementoFrontera[i]->nodo[1];
其中nodo[i]是一个Punto*,它能够编译通过,但当我尝试执行以下操作时:
p = fem->elementoFrontera[i]->nodo[0] + fem->elementoFrontera[i]->nodo[1];
编译器报错:
在成员函数`void mdTOT::pintarElementosFrontera()':中, 错误: 无效的操作数类型 Punto*'和
Punto*'不能进行二进制运算符'