以编程方式将按钮添加到UITableView单元格

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我希望我的代码能够在每个表视图单元格中生成一个带有文本的按钮。当按下按钮时,只需让它说“嗨”。每个单元格都应该有一个按钮。我希望这一切都可以通过代码完成,不使用storyboard。类应该保持为uiview控制器,不做改变。

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {

    private let myArray: NSArray = ["First","Second","Third"]
     var myTableView =  UITableView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        myTableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "MyCell")
        myTableView.dataSource = self
        myTableView.delegate = self
        
        
        
        self.view.addSubview(myTableView)
        myTableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        
        
        
        NSLayoutConstraint.activate([

            myTableView.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.90),
            myTableView.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 1),
            myTableView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
            myTableView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),



        ])
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        print("Num: \(indexPath.row)")
        print("Value: \(myArray[indexPath.row])")
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return myArray.count
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MyCell", for: indexPath as IndexPath)
        cell.textLabel!.text = "\(myArray[indexPath.row])"
        return cell
    }
}

创建一个单独的UITableViewCell类。在该类中,您可以创建一个函数,在视图控制器加载时配置单元格。然后在代码中创建按钮。接着创建另一个函数,将按钮标题设置为“A touch event”的“hi”。 - StonedStudio
搜索“以编程方式创建UIButton”? - El Tomato
2个回答

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创建一个UITableViewcell的子类 -
class MyCell: UITableViewCell {
    
    var buttonTapCallback: () -> ()  = { }
    
    let button: UIButton = {
        let btn = UIButton()
        btn.setTitle("Button", for: .normal)
        btn.backgroundColor = .systemPink
        btn.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 14)
        return btn
    }()
    
    let label: UILabel = {
       let lbl = UILabel()
        lbl.font = UIFont.systemFont(ofSize: 16)
        lbl.textColor = .systemPink
       return lbl
    }()
    
    @objc func didTapButton() {
        buttonTapCallback()
    }
    
    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        //Add button
        contentView.addSubview(button)
        button.addTarget(self, action: #selector(didTapButton), for: .touchUpInside)
        
        //Set constraints as per your requirements
        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor, constant: 10).isActive = true
        button.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
        button.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor, constant: -10).isActive = true
        
        //Add label
        contentView.addSubview(label)
        //Set constraints as per your requirements
        label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        label.leadingAnchor.constraint(equalTo: button.trailingAnchor, constant: 20).isActive = true
        label.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor, constant: 10).isActive = true
        label.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor, constant: -10).isActive = true
        label.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor, constant: -10).isActive = true
    }
    
    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
}

现在在您的视图控制器中注册此单元格 -

myTableView.register(MyCell.self, forCellReuseIdentifier: "MyCell")

现在使用cellForRowAt方法加载此单元格 -
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MyCell", for: indexPath) as! MyCell
        cell.label.text = ""
        cell.buttonTapCallback = {
            cell.label.text = "Hi"
        }
        return cell
    }

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您可以通过在cellForRow方法中添加一个UIButton来将其添加到UITableViewCell中,代码示例如下:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MyCell", for: indexPath)
    let button = UIButton()
    button.setTitle("\(myArray[indexPath.row])", for: .normal)
    button.center = cell.center
    cell.addSubview(button)
    return cell
}

尽管上述方法可行,但不建议使用。您应该为UITableViewCell创建自定义类,并使用它作为您的单元格,就像这样:
class MyCustomCell: UITableViewCell {
    let button = UIButton()
    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        addSubview(button)
        // do layout setup here
    }
    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

使用方法:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    myTableView.register(MyCustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "MyCell")
    //...
}
//...
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MyCell", for: indexPath) as! MyCustomCell
    cell.button.setTitle("\(myArray[indexPath.row])", for: .normal)
    return cell
}

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