我在Linux + Android上使用cocos2D编程时遇到了一些问题。 我使用的是2012-03-05发布的稳定版本0.12.0。 我正确编译了create-linux-eclipse-project.sh 它在同一路径下创建了一个TestCocos2D项目 我将android项目导入到Eclipse中 运行项目后,我得到了hello world。 但是我不知道从哪里开始编写场景、导演以及如何使用它们。 我尝试过这个教程,但它太旧了。我无法使用官方教程,因为我不知道在哪里使用代码。 请给我一些建议/教程,以便我开始学习? 解决方法: 如果您正在寻找教程,请尝试此链接
我不建议在Android上使用Cocos2d,因为Cocos2d很长时间没有发布稳定版本。我认为他们未来也不会增加对其的支持。 相反,建议使用Cocos2d-x。 更多信息请访问 http://www.cocos2d-x.org/ 您可以一次性创建iOS和Android游戏。 :)
不再更新。如果您已经在使用跨平台的 Cocos2d-x,您必须知道,在 Android 上,与 iOS 不同,您直接在 cpp 上编程。Eclipse 项目使用 makefile 来编译 cpp 代码,但该代码不在 $YOURCOCOS2DPROJECT>android 路径中,而是在 Classes 中,Android.mk 在使用 Eclipse 项目时编译该代码,并且您必须将您的 director、scene 和 layers 放在那里。