我想要掌控程序中键盘按键的重复,也就是禁用SDL2自动重复的功能。
可以通过过滤Event联合成员key的repeat布尔值来忽略SDL_KEYDOWN重复事件(此问题讨论了这个解决方案:如何在SDL2中禁用按键重复?)。但是,SDL_TEXTINPUT事件中没有相同的可用信息,因此无法过滤出已经重复的字符。
有没有办法完全禁用按键重复?
可以通过过滤Event联合成员key的repeat布尔值来忽略SDL_KEYDOWN重复事件(此问题讨论了这个解决方案:如何在SDL2中禁用按键重复?)。但是,SDL_TEXTINPUT事件中没有相同的可用信息,因此无法过滤出已经重复的字符。
有没有办法完全禁用按键重复?