"glEnableClientState"已被弃用。

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我想在粒子系统渲染中使用GL_POINT_SPRITE_ARB + VBO。已经完成了 point_sprites 的所有准备工作,但是在 VBO 上卡住了。 似乎 glEnableClientState 已经不再起作用了,我看到它在现代 openGL 中已经被弃用。那么,我应该使用什么替代方法呢?

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