我正在WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(...)绘制的线条会被绘制到次像素边界上。
我可以通过创建Line对象使它们看起来好看,但我不想在每次验证可视性时都创建成千上万个Line对象。
我该如何强制它们适合像素?
我可以通过创建Line对象使它们看起来好看,但我不想在每次验证可视性时都创建成千上万个Line对象。
我该如何强制它们适合像素?
您可以将线条绘制到一个派生的DrawingVisual中,该DrawingVisual具有受保护的VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased
:
public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
public MyDrawingVisual()
{
VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased;
}
}
public class DrawingComponent : FrameworkElement
{
private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();
public DrawingComponent()
{
AddVisualChild(visual);
using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
{
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200));
}
}
protected override int VisualChildrenCount
{
get { return 1; }
}
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
return visual;
}
}
奇怪的是,在非派生的DrawingVisual上调用RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)并不能完成工作。
太好了。
在这种情况下,另一个选项(更复杂)是在DrawingGroup上使用RenderOptions.SetEdgeMode: