我正在为Android创建一款纸牌游戏。我正在尝试设计一种布局,使得游戏可以在所有屏幕大小和密度上进行游玩。
我已经阅读了这篇文章:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html,但是我仍然不确定最佳实现方式。
对于这个游戏,我需要以横向模式排列5列卡牌。在这5列的上方有额外的空间放置其他卡牌。在这个方面,它与纸牌游戏很相似...但我只需要5列而不是7列。
卡牌图像在ldpi、mdpi和hdpi中应该是什么尺寸?
应该使用哪种布局(表格、线性、相对)?
是否应该针对不同的屏幕大小(小型、普通、大型)创建不同的布局?
你可以给我指点一些例子吗?
我已经阅读了这篇文章:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html,但是我仍然不确定最佳实现方式。
对于这个游戏,我需要以横向模式排列5列卡牌。在这5列的上方有额外的空间放置其他卡牌。在这个方面,它与纸牌游戏很相似...但我只需要5列而不是7列。
卡牌图像在ldpi、mdpi和hdpi中应该是什么尺寸?
应该使用哪种布局(表格、线性、相对)?
是否应该针对不同的屏幕大小(小型、普通、大型)创建不同的布局?
你可以给我指点一些例子吗?