我目前有一个reducer,它会对状态进行深度复制,并返回更新后的值。
function countableItems(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case types.ADD_TO_SUM:
let denomMap = findDenomination(state.denomGroups, action),
nestedCopy = Immutable.fromJS(state);
return nestedCopy.setIn(['denomGroups', denomMap.group, denomMap.key, denomMap.index, 'sum'], parseFloat(action.value)).toJS();
default:
return state;
}
}
在我的显示组件的渲染函数中,我可以看到正确的更新值在this.props.denoms
中。 render()
函数构建了子元素<DenomInput>
组件,当我设置断点时我可以看到传入的数据是正确的。
render() {
let denomGroups = this.props.denoms.map((denom, i) => {
return (
Object.keys(denom).map((key) => {
let denoms = denom[key].map((item, i) => {
return <DenomInput denom={item} onDenomChange={this.onDenomChange} key={i}></DenomInput>
});
return (<div className="col"><h2>{key}</h2>{denoms}</div>)
})
);
});
return (
<div className="countable-item-wrapper">
<div className="row">
{denomGroups}
</div>
</div>
);
}
然而,当
<DenomInput>
组件被渲染时,它会呈现与最初设置的相同的值。import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
class DenomInput extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { denom: props.denom }
this.handleKeyUp = this.handleKeyUp.bind(this);
}
handleKeyUp = (e) => {
this.props.onDenomChange(e.target.value, this.state.denom.name);
}
render() {
return (
<div className="input-group denom">
<span className="input-group-addon">{this.state.denom.label}</span>
<input
type="text"
className="form-control"
onChange={this.handleKeyUp}
value={this.state.denom.sum} />
<span className="input-group-addon">{this.state.denom.count | 0}</span>
</div>
);
}
}
DenomInput.PropTypes = {
denom: PropTypes.object.isRequired,
onDenomChange: PropTypes.function
}
export default DenomInput;
我需要什么来使用React和Redux更新视图?