我有一个SKScene
,用于显示加入当前房间的玩家。如果其中任何一位玩家离开了房间(通过点击“离开”按钮),他们的玩家列表将被更新。
但是,如果我从其中一个玩家关闭应用程序,该特定玩家仍然留在房间中。我想从applicationWillTerminate
调用我的leaveRoom
函数,以便所有数据都能正常工作。这是否可能?如何解决这个问题?
我有一个SKScene
,用于显示加入当前房间的玩家。如果其中任何一位玩家离开了房间(通过点击“离开”按钮),他们的玩家列表将被更新。
但是,如果我从其中一个玩家关闭应用程序,该特定玩家仍然留在房间中。我想从applicationWillTerminate
调用我的leaveRoom
函数,以便所有数据都能正常工作。这是否可能?如何解决这个问题?
override func didMove(to view: SKView) {
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(GameScene.applicationWillTerminate(notification:)),
name: NSNotification.Name.UIApplicationWillTerminate,
object: nil)
}
func applicationWillTerminate(notification: NSNotification) {
// put your code here
}
您可以移除观察者来实现:
override func willMove(from view: SKView) {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}