是否可以使用JavaScript合并图片?
例如,如果你有两个尺寸相同的矩形.jpg或.png图像文件,是否可以将它们侧向对齐,并生成新的.jpg或.png图像文件的合并副本?
是否可以使用JavaScript合并图片?
例如,如果你有两个尺寸相同的矩形.jpg或.png图像文件,是否可以将它们侧向对齐,并生成新的.jpg或.png图像文件的合并副本?
您可以使用JavaScript将它们合并为一个画布,然后将该画布转换为图像。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imageObj1 = new Image();
var imageObj2 = new Image();
imageObj1.src = "1.png"
imageObj1.onload = function() {
ctx.drawImage(imageObj1, 0, 0, 328, 526);
imageObj2.src = "2.png";
imageObj2.onload = function() {
ctx.drawImage(imageObj2, 15, 85, 300, 300);
var img = c.toDataURL("image/png");
document.write('<img src="' + img + '" width="328" height="526"/>');
}
};
出于安全考虑,您的两个图像必须与 JavaScript 文件位于同一个域中 (例如 http://123.com/1.png
, http://123.com/2.png
和 http://123.com/script.js
),否则函数 toDataURL()
将会出错。
更新至2019/2020+: 现在有一个很棒的npm包叫做merge-images
,可以用来实现这个功能。
而且它的使用非常简单!
import mergeImages from 'merge-images';
mergeImages(['/body.png', '/eyes.png', '/mouth.png'])
.then(b64 => document.querySelector('img').src = b64);
// data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAA...
您可以使用定位、透明度(每个图像都可以)和输出尺寸进一步自定义它!
(我与此软件包无关,只是浪费了3天时间使html2canvas
正常工作,然后找到了这个救星!)
merge-images
包。如果您没有可用的 npm
,您可以通过脚本标签包含它:<script src="https://unpkg.com/merge-images"></script>
- Node.js 在此不是必需的。 - kanoHuỳnh Quốc Phong部分正确:
您可以使用Canvas合并图像。但它们可以来自其他域。只需在您的dom中加载图片。 一旦图片加载完成(可以使用JavaScript检查,见下文),您就可以在Canvas中使用它们。
var canvas = canvasBuild.getContext('canvasObj');
var img = document.getElementById('mergePic1');
canvas.drawImage(img, 0, 0);
为了检查图像是否已加载,我建议使用jQuery插件http://desandro.github.io/imagesloaded/ - 但也可以不使用。
我知道这是一篇旧文章,但我自己搜索解决此问题时也遇到了它。更重要的是,我希望能够上传应该使用的图片(而不需要依赖服务器端逻辑)。
我创建了一个基于此的fiddle (http://jsfiddle.net/davidwalton/4pjreyfb/6/):
然后我添加了胡英国丰上面的逻辑 (使用Javascript合并图像):
HTML:
<input class="file1" type="file" data-image-selector=".image1" />
<input class="file2" type="file" data-image-selector=".image2" />
<br />
<img class="image1 hidden" alt="medium image 1" />
<img class="image2 hidden" alt="medium image 2" />
<br />
<input class="btn-merge" type="button" value="Merge!" />
<br />
<img class="merged-image hidden" alt="merged image" />
<canvas id="canvas" class="hidden"></canvas>
JS:
$('.file1, .file2').on('change', function() {
var reader = new FileReader(),
imageSelector = $(this).data('image-selector');
if (this.files && this.files[0]) {
reader.onload = function(e) {
imageIsLoaded(e, imageSelector)
};
reader.readAsDataURL(this.files[0]);
}
});
$('.btn-merge').on('click', merge);
function imageIsLoaded(e, imageSelector) {
$(imageSelector).attr('src', e.target.result);
$(imageSelector).removeClass('hidden');
};
function merge() {
var canvas = document.getElementById('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
imageObj1 = new Image(),
imageObj2 = new Image();
imageObj1.src = $('.image1').attr('src');
imageObj1.onload = function() {
ctx.globalAlpha = 1;
ctx.drawImage(imageObj1, 0, 0, 328, 526);
imageObj2.src = $('.image2').attr('src');;
imageObj2.onload = function() {
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.drawImage(imageObj2, 15, 85, 300, 300);
var img = canvas.toDataURL('image/jpeg');
$('.merged-image').attr('src', img);
$('.merged-image').removeClass('hidden');
}
};
}
此外,它还使用了一些透明度,以允许使用两个JPEG文件。
请注意,所有图像的定位和大小都是通过ctx.drawImage()
函数来管理的。演示可能不太美观,但它应该证明这个概念。 :)
希望这对你有所帮助!