我需要将一个距离函数传递给一个模板。为此,我使用 boost::function 和 boost::bind。但是我不明白我必须传递什么给 class Distance:
template<class DataType, class Point, class Distance>
class CoverTree
{
Distance distance;
...
public:
CoverTree(const Distance& distance) : max_level(default_max_level), min_level(default_max_level), distance(distance) {}
...
}
作者模板的示例如下:
float euclidian(const std::vector<float>& p1, const std::vector<float>& p2)
{
...
}
int main(int argc, char** argv)
{
CoverTree<float, std::vector<float>, float (*const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)> tree(&euclidian);
...
}
现在这是我的主要函数:
int main(int argc, char** argv)
{
AllData myData;
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)> j_dist;
j_dist = boost::bind(&AllData::jaccard_distance, myData, _1, _2);
myData.AddData("C:\\...");
cout<<j_dist(myData.DATAx.begin()+20, myData.DATAx.begin()+40)<<endl; //works fine
CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, ???> tree(&j_dist);
...
}
首先,请有人解释一下 (*const) 是什么意思,或者我可以在哪里阅读相关内容?
其次: 我认为我已经写了所有需要告诉 ??? 的内容,但我不明白。
我已经尝试过:
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
并且
float (*const) (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
但这是一次不错的尝试和错误 :)