我想知道是否有人知道如何将3D对象(例如Maya 3D模型)导入到Adobe Flex应用程序中?我需要创建一个简单的Flex应用程序,可以通过拖动来旋转3D对象,但是我似乎无法开始操作,因为我很难弄清楚如何将我的3D模型导入Flex。这正是我想要做的:Flex中的3D对象。希望有人能帮助我。非常感谢 :)
至少有三种方法可以实现这个:
(来源:neuroproductions.be)
您可以从Maya和大多数三维软件(3dsmax、cinema4d、blender等)中导出Collada格式。除了Kris Temmerman的Collada解析器外,Papervision3D和Away3D都有Collada导入器以及许多其他格式(obj、3ds、kmz等)的导入器。
如果你想要使用as3库,请做出选择,然后加载你的模型。 一旦模型被加载完成,你可以控制旋转并编写arcball实现。
希望对你有所帮助, George