我基本上有一个函数来检查lineEdit的焦点。从这里开始,它进行文本动画,使输入看起来像“Google”风格。以下是该函数:
QParallelAnimationGroup *group = new QParallelAnimationGroup;
QPropertyAnimation *posAnimation = new QPropertyAnimation(label, "pos");
posAnimation->setStartValue(QPoint(0, 0));
posAnimation->setEndValue(QPoint(5, 5));
group->addAnimation(posAnimation);
QPropertyAnimation *sizeAnimation = new QPropertyAnimation(label, "size");
sizeAnimation->setStartValue(label->size());
sizeAnimation->setEndValue(QSize(QFontMetrics(pix16).width(label->text()), QFontMetrics(pix16).height()));
group->addAnimation(sizeAnimation);
QPropertyAnimation *fontAnimation = new QPropertyAnimation(label, "fontPixelSize");
fontAnimation->setStartValue(12);
fontAnimation->setEndValue(16);
group->addAnimation(fontAnimation);
group->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
label->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
updateRect();
return lineEdit->eventFilter(watched, event);
唯一的问题是,当从一个lineEdit点击到另一个时,焦点会从第一个转移走(这很好),然后它会转移到第二个,但很快也会离开第二个。
不确定为什么会出现这种情况,但它使我的动画变得毫无价值。
我正在使用带有C ++的Qt 5.9 IDE。
编辑:我对QLabel进行了子类化以获取自定义属性:
class Label: public QLabel {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY (double fontPixelSize READ fontPixelSize WRITE setFontPixelSize)
public:
Label(QWidget* parent = 0): QLabel(parent)
{
}
double fontPixelSize() const
{
return font().pixelSize();
}
Q_SLOT void setFontPixelSize(int size)
{
QFont f = font();
f.setPixelSize(size);
setFont(f);
}
};
编辑:添加了GitHub链接:这里