我正在尝试设计一个主窗口和一个QDialog,并寻找从QDialog
中返回数据的最佳方法。
目前,我正在捕获对话框发出的accepted()
信号,然后调用对话框的函数来返回数据。是否有更好的方法?
这是我现在的工作代码:
class MainWindow : public QMainWindow
{
// ...
public slots:
void showDialog()
{
if (!myDialog)
{
myDialog = new Dialog();
connect(myDialog, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(GetDialogOutput()));
}
myDialog->show();
}
void GetDialogOutput()
{
bool Opt1, Opt2, Opt3;
myDialog->GetOptions(Opt1, Opt2, Opt3);
DoSomethingWithThoseBooleans (Opt1, Opt2, Opt3);
}
private:
void DoSomethingWithThoseBooleans (bool Opt1, bool Opt2, bool Opt3);
Dialog * myDialog;
};
而且还有一个对话框:
class Dialog : public QDialog
{
// ...
public:
void GetOptions (bool & Opt1, bool & Opt2, bool & Opt3)
{
Opt1 = ui->checkBox->isChecked();
Opt2 = ui->checkBox_2->isChecked();
Opt3 = ui->checkBox_3->isChecked();
}
};
看起来很乱。 有更好的设计吗? 我是否漏掉了什么?