我正在学习状态单子(State monad)。简单的例子很容易理解。现在我要转向一个现实世界的案例,其中领域对象是复合的。例如,对于以下领域对象(它们没有太多意义,只是一个纯粹的例子):
case class Master(workers: Map[String, Worker])
case class Worker(elapsed: Long, result: Vector[String])
case class Message(workerId: String, work: String, elapsed: Long)
将Worker
视为State[S,+A]
单子中的S
类型,编写一些组合器非常容易,例如:
type WorkerState[+A] = State[Worker, A]
def update(message: Message): WorkerState[Unit] = State.modify { w =>
w.copy(elapsed = w.elapsed + message.elapsed,
result = w.result :+ message.work)
}
def getWork: WorkerState[Vector[String]] = State { w => (w.result, w) }
def getElapsed: WorkerState[Long] = State { w => (w.elapsed, w) }
def updateAndGetElapsed(message: Message): WorkerState[Long] = for {
_ <- update(message)
elapsed <- getElapsed
} yield elapsed
// etc.
什么是将这些组合与
Master
状态组合器结合的惯用方式?例如:type MasterState[+A] = State[Master, A]
def updateAndGetElapsedTime(message: Message): MasterState[Option[Long]]
我可以这样实现:
def updateAndGetElapsedTime(message: Message): MasterState[Option[Long]] =
State { m =>
m.workers.get(message.workerId) match {
case None => (None, m)
case Some(w) =>
val (t, newW) = updateAndGetElapsed(message).run(w)
(Some(t), m.copy(m.workers.updated(message.workerId, newW))
}
}
我不喜欢的是我必须在最后一个转换器内手动运行State Monad。我的实际例子更加复杂,采用这种方法很快就会变得混乱。
有没有更符合惯用法的方法来运行这种增量更新呢?
scalaz
这样的具体State
实现吗? - OdomontoisLensT
使用的好例子,迫不及待想看到一些专家的回答。 - Odomontois