我有一个问题,关于我正在制作的视频游戏。
我的问题是,我制作的音乐非常强烈,但根据文档,我发现可以通过调整音量来解决这个问题。我已经尝试了这种方法,但没有任何效果。不确定我是否解释清楚了...
我的 TypeScript 代码:
export class SampleScene extends Phaser.Scene {
private song: Phaser.Sound.BaseSound;
public preload() {
// TODO: Add your code
this.load.audio('theme', 'assets/audio/sayrun.mp3');
}
public create() {
// TODO Add your code.
this.song = this.sound.add('theme');
this.song.play('volume', {volume: 0.5});
}
}