D3js力导向图-节点之间带有渐变的连线

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这是我的d3力导向图: (请运行代码片段)

var width = 600,
    height = 600;

var svg = d3.select('body').append('svg')
    .attr('width', width)
    .attr('height', height);

var color = d3.scale.category20();

var dataNodes = [
    { x:   width/3, y:   height/3 , group: 0, color: 'blue'},
    { x: 2*width/3, y:   height/3, group: 1, color: 'red' },
    { x:   width/2, y: 2*height/3, group: 2, color: 'green'}
];

var dataLinks = [
  { source: 0, target: 1},
  { source: 1, target: 2},
  { source: 2, target: 0}
];

var force = d3.layout.force()
    .charge(-400)
    .linkDistance(height/2)
    .size([width, height])
    .linkStrength(1.3)
    .friction(0.8)
    .gravity(0.9);

force
    .nodes(dataNodes)
    .links(dataLinks)
    .start();

var link = svg.selectAll(".link")
      .data(dataLinks)
    .enter().append("line")
      .attr("class", "link");

var node = svg.selectAll(".node")
    .data(dataNodes)
  .enter().append("circle")
    .attr("class", function(d){ return "node " + d.color})
    .attr("r", width/20)
    .call(force.drag);

node.append("title")
      .text(function(d) { return d.color; });


force.on('tick', function() {
    link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
        .attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
        .attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
        .attr("y2", function(d) { return d.target.y; });

    node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
        .attr("cy", function(d) { return d.y; });
});
.node {
    fill: #ccc;
    stroke: #fff;
    stroke-width: 0;
}
.node.blue {
    fill: blue;
}
.node.red {
    fill: red;
}
.node.green {
    fill: green;
}

.link {
    fill: none;         
    stroke: black;
    stroke-width: 20px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>

这是我的目标: enter image description here 如何实现呢?我该如何在节点之间的链接上应用渐变效果? 如果有不清楚的地方,请随时问我。 谢谢!

我不知道你是否解决了这个问题,但今天我遇到了同样的问题,我认为已经找到了正确的代码。请查看下面的答案。 - eko
2个回答

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这是结果:https://jsfiddle.net/tekh27my/11/
定义部分与 @Cyril 的几乎相同。
var gradient = d3.select("svg").append("defs")
    .append("linearGradient")
    .attr("id", "gradient")
    .attr("spreadMethod", "pad");
  //start color white
  gradient.append("stop")
    .attr("offset", "0%")
    .attr("stop-color", "red")
    .attr("stop-opacity", 1);
  //end color steel blue
    gradient.append("stop")
    .attr("offset", "100%")
    .attr("stop-color", "green")
    .attr("stop-opacity", 1);

但在每个时刻,x1、y1和x2、y2都需要进行动态更新。

因此,以下是“tick”函数的代码:

var linkVector = new Vector2(d.target.x-d.source.x,d.target.y-d.source.y).getUnitVector();
var perpVector = linkVector.perpendicularClockwise().scale(radius);
var gradientVector = linkVector.scale(0.5);


gradient
    .attr("x1", 0.5-gradientVector.X)
    .attr("y1", 0.5-gradientVector.Y)
    .attr("x2", 0.5+gradientVector.X)
    .attr("y2", 0.5+gradientVector.Y);

根据我的计算,0.5是路径的中间(你可以猜到),因为这些都是单位向量。

gradientVector是一个被缩放到0.5的单位向量。

以下是单位向量计算代码:

var Vector2 = function(x,y) {
  this.magnitude = Math.sqrt(x*x+y*y);
  this.X = x;
  this.Y = y;
};

Vector2.prototype.perpendicularClockwise = function(){
  return new Vector2(-this.Y, this.X);
};

Vector2.prototype.perpendicularCounterClockwise = function(){
  return new Vector2(this.Y, -this.X);
};

Vector2.prototype.getUnitVector = function(){
  return new Vector2(this.X/this.magnitude, this.Y/this.magnitude);
};

Vector2.prototype.scale = function(ratio){
  return new Vector2(ratio*this.X, ratio*this.Y);
};

注意:对于这个问题,"tick"内部路径的sourceDelta/targetDelta计算是不相关的。

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你可以像这样创建渐变并将其作为ID传递:
```html

你可以这样做,创建渐变并将渐变作为id传递:

```
var link = svg.selectAll(".link")
      .data(dataLinks)
    .enter().append("line")
      .attr("class", "link")
      .style("stroke",function(d){
          var id = "S"+d.source.index +"T" + d.target.index;
          var gradient1 = defs.append("linearGradient").attr("id",  id);
          gradient1.append("stop").attr("offset", "0%").attr("stop-color", d.target.color);
          gradient1.append("stop").attr("offset", "100%").attr("stop-color", d.source.color);
          return "url(#" + id + ")";
      });

这里有可运行的代码链接

希望这能帮到你!


当您旋转节点时,梯度似乎没有正确更新。 - ee2Dev
谢谢您的回答。但有时梯度的“方向”与节点的位置无关,就像ee2Dev所提到的那样。在转动节点时有没有改变梯度方向的方法? - Mangocrack
谢谢指出这个问题...是的,在拖动节点时,渐变会被重置...很抱歉无法修复它。 - Cyril Cherian
@ Cyril,我在你原来的答案中添加了一些代码,只是留个便条问一下你是否还对渐变感兴趣。 - eko

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可以查看英文原文,
原文链接