我知道这个问题会因平台而异:有没有办法从抛出异常的点获得未捕获的C++异常的堆栈跟踪?
我有一个Windows结构化异常处理程序来捕获访问冲突等,并生成小转储文件。但是,如果由于未捕获的C++异常而终止,则当然不会调用该处理程序,因此也没有崩溃转储文件。
我目前正在寻找Windows解决方案(无论多么“肮脏”!),但如果可能,也想听听其他平台的建议。
谢谢。
我有一个Windows结构化异常处理程序来捕获访问冲突等,并生成小转储文件。但是,如果由于未捕获的C++异常而终止,则当然不会调用该处理程序,因此也没有崩溃转储文件。
我目前正在寻找Windows解决方案(无论多么“肮脏”!),但如果可能,也想听听其他平台的建议。
谢谢。