Hammer.js可以单独识别捏合和旋转手势。

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我正在尝试使用Hammer.js来识别触摸事件。我想在捏合和旋转手势上做不同的事情,但是一旦我将两个识别器添加到我的Hammer.Manager中,只有旋转手势被识别。 我在iPhone 6s 10.3.1上用chrome和safari尝试了这个问题,结果相同(当我捏或旋转时,只能识别旋转,无法识别捏合)。代码片段:http://codepen.io/anon/pen/YVjogm
var myElement = document.getElementById('myElement');

var mc = new Hammer.Manager(myElement);

// create a pinch and rotate recognizer
// these require 2 pointers
var pinch = new Hammer.Pinch();
var rotate = new Hammer.Rotate();

// we want to detect both separately
pinch.requireFailure(rotate);

// add to the Manager
mc.add([pinch, rotate]);


mc.on("pinch", function(ev) {
  // do something
    myElement.textContent += ev.type +" ";
});

mc.on("rotate", function(ev) {
  // do something else
    myElement.textContent += ev.type +" ";
});

有没有办法让这些手势被单独识别?

你成功做到了吗? - Ali Somay
我也在寻找解决方法。似乎每个人都在发布让它们同时工作的解决方案,但让它们分别工作似乎是不可能的。 - Yoni Binstock
1个回答

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也许这段代码可以解决问题。
我只使用了捏合手势来实现旋转和缩放功能。
试试这段代码:

var imageSize = 1;
var preAngle = 0;
var rotateAngle = 0;
var currentAngle;
var hammer = new Hammer(imgObject);
hammer.get('pinch').set({enable: true});

hammer.on("pinchmove", function(e) {
    if(preAngle == 0){
        //recode previous angle
        preAngle = Math.round(e.rotation);
    }else{
        currentAngle = (rotateAngle + Math.round(e.rotation)-preAngle);
        imgObject.style.webkitTransform = "scale("+imageSize*e.scale+") 
        rotate("+currentAngle+"deg)";
    }   
});

hammer.on("pinchend", function(e) {
    imageSize = imgObject.getBoundingClientRect().width / imgObject.offsetWidth;
    rotateAngle = currentAngle;
    preAngle = 0;
});

示例:https://codepen.io/partyyaya/pen/KLoWJJ
抱歉我的英语不好。


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