我可以帮您翻译成中文。以下是需要翻译的内容:
我想在我的应用程序中的每个按钮点击时播放点击声音。为此,我创建了一个实用程序类,其.h和.m如下所示:
.h文件
@interface SoundPlayUtil : NSObject<AVAudioPlayerDelegate,AVAudioSessionDelegate>
{
AVAudioPlayer *audioplayer;
}
@property (retain, nonatomic) AVAudioPlayer *audioplayer;
-(id)initWithDefaultClickSoundName;
-(void)playIfSoundisEnabled;
@end
.m文件
@implementation SoundPlayUtil
@synthesize audioplayer;
-(id)initWithDefaultClickSoundName
{
self = [super init];
if (self)
{
NSString* BS_path_blue=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"click" ofType:@"mp3"];
self.audioplayer =[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:BS_path_blue] error:NULL];
[self.audioplayer prepareToPlay];
}
return self;
}
-(void)playIfSoundisEnabled
{
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:soundStatus]==YES)
{
[self.audioplayer play];
}
}
-(void)dealloc
{
[audioplayer release];
[super dealloc];
}
@end
在任何类上点击按钮时,我正在执行以下操作
SoundPlayUtil *obj = [[SoundPlayUtil alloc] initWithDefaultClickSoundName];
[obj playIfSoundisEnabled];
[obj release];
一切正常,我成功地播放了声音。但是当我分析代码时出现了问题。编译器显示在实用类的 .m 文件中的 initWithDefaultClickSoundName 方法存在内存泄漏,因为我发送了 alloc 方法到 self.audioplayer 但没有释放它。
什么是最好的释放该对象的位置?