我想更好地理解内存泄漏的概念。有没有人能够提供一些有用的信息,帮助我更好地理解什么是内存泄漏以及如何在我的代码中找到它们。
我想更好地理解内存泄漏的概念。有没有人能够提供一些有用的信息,帮助我更好地理解什么是内存泄漏以及如何在我的代码中找到它们。
内存泄漏有很多种,但通常指某种不再使用但仍占用内存的资源。如果这些问题过多,应用程序将占用大量内存并最终耗尽。
在C#中,以下是一些常见的内存泄漏:
IDisposable
对象调用Dispose()
。使用using
语句。new
而没有对应的delete
。在C语言中,这意味着调用alloc()
/malloc()
而没有对应的free()
。free()
或delete
需要使用的函数。即使是IDisposable和终结器也不是关于内存的。取而代之的是,您依靠垃圾收集器(GC)来为您释放内存。Widget widget = new Widget();
上面的代码行创建了Widget类的新实例,并将widget字段分配为对该对象的引用。GC跟踪与每个对象关联的引用,并释放没有强引用的对象的内存。public void ManagedObject : IDisposable
{
//A handle to some native resource.
int* handle;
public ManagedObject()
{
//AllocateHandle is a native method called via P/Invoke.
handle = AllocateHandle();
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
//deal with managed resources here
FreeHandle(handle);
}
}
~ManagedType()
{
Dispose(false);
}
}
disposing
参数在从finalizer被调用时为false。这是为了防止在finalizer中使用托管资源,因为在那个阶段托管引用应该被视为无效。还请注意,Dispose()
方法调用GC.SuppressFinalize(this)
,以防止针对该实例运行finalizer。这是因为会在Dispose调用中释放在finalizer中将要被释放的资源,从而使调用finalizer不必要。使用处理非托管资源的类(或任何实现IDisposable的类)的客户端代码应在using
块内进行,以确保在不再需要访问资源时调用IDisposable.Dispose
,这将处理托管和非托管资源,并且在上面的示例中,可以确保不会进行非常昂贵的finalizer调用。对我的啰嗦道歉,我停止了。内存泄漏是指程序在动态分配内存后,在使用完毕后没有正确释放。如果你的程序一直这样做,内存泄漏会越来越大,很快你的程序就会占用所有的RAM。