安卓脚本编程层-LibGDX

5

我已经在LibGDX上写了一个完整的游戏引擎,并且用Javascript编写了几乎所有的游戏对象(我创建了一个基于组合的游戏对象系统)。对于JS解释,我使用了Rhino引擎,在我的ubuntu系统上运行得非常出色,但是当我尝试在Android上运行它时,我根本无法编译它。根据我所读到的内容,这是因为Google没有使用支持Rhino的标准Java实现,但现在我看到了SL4A项目的支持,但我正在寻找一个简单的Rhino jar文件,它与Android兼容,但是在浏览下载时,我发现所有的APK文件都似乎没有库,而据我所知,APK应该是一个模板项目,但是如果没有jar包,我怎么能将其与现有的代码一起使用呢?也许我完全没有理解重点?

1个回答

1

看起来SL4A Rhino repository已经拥有了所有必要的附加组件(其中包括rhino1_7R2-dex.jar),可以让Rhino在Android上运行。


谢谢,太棒了。现在我可能得重启项目 :) - Jason Welch

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接