有没有人能够解释一下这两种数据结构之间的主要区别是什么?我一直在试图寻找一个在线资源来突出它们的差异/相似之处,但我没有找到很有启发性的内容。在什么情况下会更倾向于使用其中一种而不是另一种?有哪些实际情况使其中一种比另一种“更好”使用呢?
有没有人能够解释一下这两种数据结构之间的主要区别是什么?我一直在试图寻找一个在线资源来突出它们的差异/相似之处,但我没有找到很有启发性的内容。在什么情况下会更倾向于使用其中一种而不是另一种?有哪些实际情况使其中一种比另一种“更好”使用呢?
AVL树比红黑树维护更严格的平衡。在AVL树中,从根到最深叶子节点的路径最多为~1.44 lg(n+2),而在红黑树中最多为~2 lg(n+1)。
因此,在AVL树中查找通常更快,但这付出了更慢的插入和删除成本,因为需要进行更多的旋转操作。因此,如果您期望查找数量支配树更新数量,则使用AVL树。
对于小数据:
插入: RB 树和 AVL 树的最大旋转次数是常数,但 RB 树会更快,因为平均来说 RB 树使用更少的旋转次数。
查找: AVL 树更快,因为 AVL 树的深度更浅。
删除: RB 树的最大旋转次数是常数,但 AVL 树最坏情况下可能需要 O(log N) 次旋转。平均来看,RB 树的旋转次数也更少,因此 RB 树更快。
对于大数据:
插入: AVL 树更快。因为在插入之前需要查找特定节点,随着数据增多,在查找特定节点上花费的时间会按照 O(log N) 增长。但是 AVL 树和 RB 树最坏情况下仍然只需要常数次旋转。因此瓶颈将成为查找特定节点所需的时间。
查找: AVL 树更快。(与小数据情况相同)
删除: 平均来说,AVL 树更快,但在最坏情况下 RB 树更快。因为在删除之前也需要查找非常深的节点进行交换(类似于插入的原因)。平均来看,两种树的旋转次数都是常数。但是 RB 树具有旋转次数的常数上限。
引用自这里:AVL树和红黑树的区别
RB-Tree和AVL-Tree一样是自平衡的。它们都提供O(log n)的查找和插入性能。不同之处在于,RB-Tree保证每次插入操作只需要进行O(1)次旋转。这实际上是真正影响性能的地方。 简单来说,RB-Tree从概念上讲是2-3树,但没有动态节点结构的开销。物理上,RB-Tree被实现为二叉树,红/黑标志模拟2-3行为。
由定义可知,每个AVL树都是红黑树的子集。可以将任何AVL树着色,而无需重构或旋转,以将其转换为红黑树。
树的最大高度对于保持平衡至关重要。对于AVL树,它几乎等于1.44 * log(n)
,但对于红黑树,则为2 * log(n)
。因此,我们可以得出结论:当问题是搜索驱动时,最好使用AVL树。对于AVL树和红黑树来说,另一个问题很重要。当面临随机插入且旋转成本较低时,红黑树优于AVL树,但AVL树适合插入升序或降序数据。因此,如果问题是插入驱动的,则可以使用红黑树。
了解AVL树的工作原理,this交互式可视化工具会有所帮助。
AVL树和红黑树都是高度平衡的树形数据结构。它们非常相似,真正的区别在于任何添加/删除操作所需的旋转次数——AVL需要更多的旋转操作,以保持整体更加均衡。
两种实现都以O(lg N)
的时间复杂度进行扩展,其中N是叶子节点的数量,但在实际应用中,AVL树在查找密集型任务上更快:利用更好的平衡性,树的遍历平均较短。另一方面,在插入和删除方面,AVL树较慢:需要更多的旋转来正确地重新平衡数据结构。
对于通用实现(即先验不清楚查找是否为主要操作),首选红黑树:它们更易于实现,并且在常见情况下更快——无论数据结构被修改还是搜索。例如,Java中的TreeMap
和TreeSet
使用支持红黑树。
O(log n)
时间。对于查找密集型应用程序,AVL树比红黑树更快,因为它们更加坚定地平衡。类似于红黑树,AVL树是高度平衡的。一般而言,两者都不是权重平衡的,也不是μ平衡的,其中任何μ≤½;也就是说,兄弟节点可能具有巨大的后代数量。来自AVL Trees的维基百科文章。