我在游戏中有一个角色,他拿着一把伞和公文包。这两个物品都是角色的装备,它在编辑器和独立PC构建内动画效果很好(如下面的示例所示)。该角色还有一个打开伞的动画。我正在使用Mecanim。
但是,当我发布Web、Android或iOS版本时,伞会卡在奇怪的半开状态,如下图所示:
而且在不应该打开伞的动画循环中,它会完全打开。
我没有看到任何压缩选项,而且我已经尝试了所有想到的解决方法,但简单地说,在编辑器和独立PC构建中可以工作,为什么Web、Android或iOS版本不能工作呢?
编辑-我正在使用Unity Pro 4.3.4f1版
编辑2-在PC独立构建中测试,它可以正常工作
编辑3-我在这个问题上浪费了一些赏金,但仍然没有解决,现在我正在考虑向Unity提交一个错误报告。
任何提示将不胜感激!
谢谢
但是,当我发布Web、Android或iOS版本时,伞会卡在奇怪的半开状态,如下图所示:
而且在不应该打开伞的动画循环中,它会完全打开。
我没有看到任何压缩选项,而且我已经尝试了所有想到的解决方法,但简单地说,在编辑器和独立PC构建中可以工作,为什么Web、Android或iOS版本不能工作呢?
编辑-我正在使用Unity Pro 4.3.4f1版
编辑2-在PC独立构建中测试,它可以正常工作
编辑3-我在这个问题上浪费了一些赏金,但仍然没有解决,现在我正在考虑向Unity提交一个错误报告。
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