我们正在考虑为Android和iPhone开发一些程序和游戏。所有参与者都有使用C++和OpenGL开发游戏的经验。我找到了BatteryTech和MoSync。有人试过这些或其他解决方案,并有一些优缺点可以分享吗?
我正在将一个网络协议库移植到Airplay SDK,你可能想看一下。我知道有一些“大牌”使用它来开发iOS/Android游戏(由于保密协议,我不能透露名称)。
提供的API相当不错(过去套接字API中有一些错误)。工具有点粗糙,但一旦设置好项目,就基本可以接受了。不幸的是,我没有使用过Airplay的3D API,你需要自己检查一下。
目标平台列表令人印象深刻 - iOS、Android、Bada、Symbian、Windows Mobile。你可以使用Mac和XCode或Windows和Visual Studio进行开发。
请注意,这是一个商业工具包,但有一个免费的评估版本。我认为你应该自己试试!