我来自iOS背景,在那里快速视图的其中一个规则是尽可能避免使用透明背景和png。我在Android上没有找到任何相关信息。因此,我的问题是,我应该尽可能使用非透明视图和可绘制对象,还是Android不像iOS那样关心这个问题?
我来自iOS背景,在那里快速视图的其中一个规则是尽可能避免使用透明背景和png。我在Android上没有找到任何相关信息。因此,我的问题是,我应该尽可能使用非透明视图和可绘制对象,还是Android不像iOS那样关心这个问题?
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与标准的过度绘制不同,系统会通过在已有像素上方绘制不透明像素来完全隐藏它们,而透明对象需要先绘制现有像素,以便正确的混合方程式发生。