众所周知,appdata文件夹就是这个。
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming
在Windows 7上,由于我的应用程序将部署在各种Windows操作系统上,所以我需要能够100%的时间获取文件夹。问题是如何在C++中实现?由于我不知道确切的Windows操作系统版本,它可能是XP、Vista或7,更重要的是我不知道用户名是什么。
众所周知,appdata文件夹就是这个。
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming
在Windows 7上,由于我的应用程序将部署在各种Windows操作系统上,所以我需要能够100%的时间获取文件夹。问题是如何在C++中实现?由于我不知道确切的Windows操作系统版本,它可能是XP、Vista或7,更重要的是我不知道用户名是什么。
SHGetFolderPath
函数。它需要您指定要检索路径的文件夹的CSIDL值。对于应用程序数据文件夹,这应该是CSIDL_APPDATA
。SHGetKnownFolderPath
函数,它需要您指定该文件夹的KNOWNFOLDERID
值。同样地,对于应用程序数据文件夹,适当的值是FOLDERID_RoamingAppData
。shlobj.h
。if
语句。判断程序运行的Windows版本并调用相应的函数。由于SHGetKnownFolderPath
在XP以前的版本中没有定义,所以你需要使用LoadLibrary
和GetProcAddress
函数。 - Cody Graychar* appdata = getenv("APPDATA");
这段代码读取环境变量 APPDATA(在命令窗口中键入SET
也可以看到它)。当您的系统启动时,Windows 会设置该变量。
它将返回用户的 appdata
路径,包括 用户名 并考虑他们使用的操作系统版本,作为绝对路径。
getenv
已经被弃用,现在建议使用更安全的_dupenv_s
。 - itshoSHGetFolderPath
有一个CSIDL_APPDATA
选项,可以在XP中使用,参见这里的其他答案... - rogerdpack也许其他谷歌员工会发现std::filesystem很有趣。例如,假设在Windows 10中使用默认的临时目录位置和AppData目录结构:
#include <filesystem>
auto path = std::filesystem::temp_directory_path()
.parent_path()
.parent_path();
path /= "Roaming";
if (!std::filesystem::exists(path))
std::filesystem::create_directories(path);
在OP的情况下,我假设这并不能解决问题。我想提醒您,在需要100%强大的实现的情况下,不要尝试上述方法,因为系统配置可能会轻易更改并打破上述方法。也许对于问题的新访问者来说,std :: filesystem可能很有用。如果您正在寻找它,很有可能要处理目录中的项目,并且对此,std :: filesystem可以帮助您。std::filesystem
仅自 C++17 起可用。 - M_N1如果有人正在寻找简单的实现方法,这里是我的实现:
#include <windows.h>
#include <shlobj.h>
#include <filesystem>
#include <iostream>
int main(void)
{
std::filesystem::path path;
PWSTR path_tmp;
/* Attempt to get user's AppData folder
*
* Microsoft Docs:
* https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/shlobj_core/nf-shlobj_core-shgetknownfolderpath
* https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/shell/knownfolderid
*/
auto get_folder_path_ret = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_RoamingAppData, 0, nullptr, &path_tmp);
/* Error check */
if (get_folder_path_ret != S_OK) {
CoTaskMemFree(path_tmp);
return 1;
}
/* Convert the Windows path type to a C++ path */
path = path_tmp;
/* Free memory :) */
CoTaskMemFree(path_tmp);
std::cout << path << std::endl;
return 0;
}
这里是旧版C++的简单实现:
#include <shlobj.h>
// ...
wchar_t* localAppDataFolder;
if (SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_LocalAppData, KF_FLAG_CREATE, NULL, &localAppDataFolder) != S_OK) {
std::cerr << "problem getting appdata folder" << std::endl;
}
else std::wcout << L"folder found: " << localAppDataFolder << std::endl;