在three.js中实现相机平滑移动

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Javascript原始鼠标输入事件速率过低,无法实现平滑更新。我认为鼠标输入事件的生成频率比您的FPS要低得多。

解决方案是在鼠标输入事件之间进行插值。第一人称射击游戏称之为鼠标平滑处理。可以通过过滤传入事件、使用样条插值、添加动量(即iPhone风格的滚动)等方式进行插值处理。


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