因为位运算符隐式将操作数转换为带符号的32位整数,所以它会删除小数点后的所有内容。这适用于操作数是(浮点型)数字或字符串的情况,结果是一个数字。
换句话说,它产生以下结果:
function(x) {
if(x < 0) return Math.ceil(x);
else return Math.floor(x);
}
只有当x在-(231)和231-1之间时,才能使用此方法。否则,会发生溢出并且数字将"环绕"。
这可能有助于将函数的字符串参数转换为数字,但是由于可能会发生溢出并且它不能正确处理非整数,因此我不会以这种方式使用它,除非是用于"代码高尔夫"(即,在程序源代码的可读性和鲁棒性的代价下无意义地削减程序字节数)。相反,我会使用+x
或Number(x)
。
例如,数字-43.2:
-43.210=111111111111111111111111110101012
作为带符号(二进制补码)的32位二进制数。(JavaScript忽略小数点后面的部分。)反转该位得到:
NOT -4310 = 000000000000000000000000001010102 = 4210
再次反转给出:
NOT 4210 = 111111111111111111111111110101012 = -4310
这与Math.floor(-43.2)
不同,因为负数向零舍入,而不是远离它。(floor函数将等于-44,无论数字是正数还是负数,都会向下舍入到下一个较低的整数。)
~~
。 - Richard Cookjs>~~"yes"
0
js>~~3
3
js>~~"yes"
0
js>~~false
0
js>~~""
0
js>~~true
1
js>~~"3"
3
js>~~{}
0
js>~~{a:2}
0
js>~~[2]
2
js>~~[2,3]
0
js>~~{toString: function() {return 4}}
4
js>~~NaN
0
js>~~[4.5]
4
js>~~5.6
5
js>~~-5.6
-5
~~undefined // 0
可以翻译为:~~未定义 // 0
。 - rampion~~null // 0
- chovy~
执行了您描述的第一个~
的操作,反之亦然。~
运算符是一元运算符,从右到左解释。~~X
就像~(~X)
而不是(~~)X
(这将是语法错误)。 - yunzen~~
的是Math.trunc:
通过删除任何小数位来返回数字的整数部分。它不会将任何数字四舍五入。
Math.trunc(13.37) // 13
Math.trunc(42.84) // 42
Math.trunc(0.123) // 0
Math.trunc(-0.123) // -0
Math.trunc("-1.123")// -1
Math.trunc(NaN) // NaN
Math.trunc("foo") // NaN
Math.trunc() // NaN
填充物(polyfill):
function trunc(x) {
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}
~
似乎执行的是 -(N+1)
。所以 ~2 == -(2 + 1) == -3
。如果对 -3 再次执行,它会将其转换回来:~-3 == -(-3 + 1) == 2
。这可能只是一种绕远路将字符串转换为数字的方法。假设~N
等于-(N+1)
,则~~N
等于-(-(N+1) + 1)
。显然,这导致了一个妙招。
提醒一下,这里的其他答案给我带来了一些麻烦。
本意是删除浮点数小数点后面的所有内容,但它有一些特殊情况,可能会导致错误。建议避免使用~~。
首先,~~无法处理非常大的数字。
~~1000000000000 == -727279968
作为替代方案,可以使用Math.trunc()
(正如Gajus所提到的,Math.trunc()
返回浮点数的整数部分,但仅适用于符合ECMAScript 6标准的JavaScript)。您可以通过执行以下操作在非ECMAScript-6环境中创建自己的Math.trunc()
:
if(!Math.trunc){
Math.trunc = function(value){
return Math.sign(value) * Math.floor(Math.abs(value));
}
}
我写了一篇博客文章供参考:http://bitlords.blogspot.com/2016/08/the-double-tilde-x-technique-in.html
此处是关于 IT 技术的内容,介绍了双波浪线 X 技术。请参考上述链接了解详情。字符串转换为数字
console.log(~~-1); // -1
console.log(~~0); // 0
console.log(~~1); // 1
console.log(~~"-1"); // -1
console.log(~~"0"); // 0
console.log(~~"1"); // 1
console.log(~~true); // 1
console.log(~~false); // 0
~-1等于0
if (~someStr.indexOf("a")) {
// Found it
} else {
// Not Found
}
~~
可以被用作Math.trunc()
的简写。
~~8.29 // 输出 8
Math.trunc(8.29) // 输出 8
~0 = -(0+1) = -1
~5 = -(5+1) = -6
~-7 = -(-7+1) = 6
双波浪线为-(-(N+1)+1)
例如:
~~5 = -(-(5+1)+1) = 5
~~-3 = -(-(-3+1)+1) = -3
三重波浪线是-(-(-(N+1)+1)+1)
例如:
~~~2 = -(-(-(2+1)+1)+1) = -3
~~~3 = -(-(-(3+1)+1)+1) = -4
leftOffset = -(~~$('html').css('padding-left').replace('px', '') + ~~$('body').css('margin-left').replace('px', '')),
源代码: