这是我在SwiftUI代码中遇到的问题再现。假设有一个设备列表,每个设备都有一些连接信息(启用或禁用)。
在SwiftUI中使用经典的List视图,对于每个设备将显示一个DeviceView视图。为了方便起见,我想在顶部添加几个箭头,以便在不需要每次返回列表的情况下切换设备(类似于iOS中的Mail应用程序)。因此,在从列表中调用DeviceView之前,我先调用MotherDeviceView来存储当前设备的信息。当我点击顶部的箭头时,MotherDeviceView再次调用DeviceView并更新视图。
但是在DeviceView中有一个名为ToggleSection的部分无法更新,我不知道该如何解决。 也许强制更新?但我认为这不是正确的答案(而且我甚至不知道如何强制更新)。
我认为,如果在ToggleSection中使用@Binding而不是@State可能是正确的答案,但是这并没有起作用。 这个示例会生效(除了切换按钮没有更新)。
提前感谢!
在SwiftUI中使用经典的List视图,对于每个设备将显示一个DeviceView视图。为了方便起见,我想在顶部添加几个箭头,以便在不需要每次返回列表的情况下切换设备(类似于iOS中的Mail应用程序)。因此,在从列表中调用DeviceView之前,我先调用MotherDeviceView来存储当前设备的信息。当我点击顶部的箭头时,MotherDeviceView再次调用DeviceView并更新视图。
struct Device: Identifiable {
var id = Int()
var deviceName = String()
var isWifiOn = Bool()
var isCellularOn = Bool()
var isBluetoothOn = Bool()
}
let devices: [Device] = [
Device(id: 0, deviceName: "iPhone", isWifiOn: true, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
Device(id: 1, deviceName: "iPod", isWifiOn: false, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
Device(id: 2, deviceName: "iPad", isWifiOn: false, isCellularOn: true, isBluetoothOn: false)
]
// main view, with list of devices
struct DeviceTab: View {
var body: some View {
NavigationView {
List(devices) { device in
NavigationLink(destination: MotherDeviceView(device: device)){
Text(device.deviceName)
}
}.navigationBarTitle(Text("Devices"))
}
}
}
// the list call this view and pass the device to DeviceView.
// Using this view is possible to go to the other device using the arrows on the top
// without returning to the list
struct MotherDeviceView: View {
@State var device: Device
var body: some View {
VStack{
DeviceView(device: $device)
}
.navigationBarItems(trailing: arrows)
}
private var arrows: some View {
HStack{
Button(action: { self.previous() },
label: { Image(systemName: "chevron.up") } )
.padding(.horizontal, 10)
Button(action: { self.next() },
label: { Image(systemName: "chevron.down") } )
}
}
func previous() {
if device.id == 0 { return }
device = devices[device.id - 1]
}
func next() {
if device.id == 2 { return }
device = devices[device.id + 1]
}
}
// DeviceView
struct DeviceView: View {
@Binding var device: Device
var body: some View {
VStack{
Spacer()
Text("This is the device number: " + String(device.id))
Spacer()
ToggleSection(dev: $device)
Spacer()
}.navigationBarTitle(device.deviceName)
}
}
// Toggle part of DeviceView
struct ToggleSection: View {
@Binding var dev: Device
@State var toggleOn: [Bool] = [false, false, false]
var body: some View {
VStack{
Text(dev.deviceName)
.fontWeight(.bold)
Toggle(isOn: $toggleOn[0], label: { Text("Wifi") } )
.padding()
Toggle(isOn: $toggleOn[1], label: { Text("Cellular") } )
.padding()
Toggle(isOn: $toggleOn[2], label: { Text("Bluetooth") } )
.padding()
}
.onAppear{ self.initialConfigToggle() }
// with onAppear is okay, but when I use the top arrows, this section does not update
}
private func initialConfigToggle() {
self.toggleOn[0] = self.dev.isWifiOn
self.toggleOn[1] = self.dev.isCellularOn
self.toggleOn[2] = self.dev.isBluetoothOn
}
}
但是在DeviceView中有一个名为ToggleSection的部分无法更新,我不知道该如何解决。 也许强制更新?但我认为这不是正确的答案(而且我甚至不知道如何强制更新)。
我认为,如果在ToggleSection中使用@Binding而不是@State可能是正确的答案,但是这并没有起作用。 这个示例会生效(除了切换按钮没有更新)。
提前感谢!
@State var toggleDisabled:[Bool]
,它计算是否可以启用或禁用切换(用户无法与之交互)。使用这种方法,无法将计算绑定传递给Toggle。 - Antonio CassiaToggle(isOn: Binding( get: { return !self.dev.isCellularOn}, set: { (newvalue) in }), label: {Text("Cellular")} )
。谢谢你的回答! - Antonio Cassia