所以,如果你计划有大量的数据包,内存成本现在并不高,而且数组也非常快。你也不能依赖于switch语句自动生成跳转表,因此更容易自己生成跳转表场景。如下面的例子所示,我们假设最多有255个数据包。
要获得以下结果,你需要抽象化...我不会解释它是如何工作的,希望你已经理解了。
我更新了这个,将数据包大小设置为255,如果你需要更多的话,你需要进行边界检查(id < 0) || (id > length)。
Packets[] packets = new Packets[255];
static {
packets[0] = new Login(6);
packets[2] = new Logout(8);
packets[4] = new GetMessage(1);
packets[8] = new AddFriend(0);
packets[11] = new JoinGroupChat(7);
}
public void handlePacket(IncomingData data)
{
int id = data.readByte() & 0xFF;
if (packet[id] == null)
return;
packets[id].execute(data);
}
由于我现在经常在C++中使用跳转表,所以我将展示一个函数指针跳转表的示例。这是一个非常通用的示例,但我已经运行它并且它可以正确地工作。请记住,您必须将指针设置为NULL,C++不会像Java一样自动执行此操作。
#include <iostream>
struct Packet
{
void(*execute)() = NULL;
};
Packet incoming_packet[255];
uint8_t test_value = 0;
void A()
{
std::cout << "I'm the 1st test.\n";
}
void B()
{
std::cout << "I'm the 2nd test.\n";
}
void Empty()
{
}
void Update()
{
if (incoming_packet[test_value].execute == NULL)
return;
incoming_packet[test_value].execute();
}
void InitializePackets()
{
incoming_packet[0].execute = A;
incoming_packet[2].execute = B;
incoming_packet[6].execute = A;
incoming_packet[9].execute = Empty;
}
int main()
{
InitializePackets();
for (int i = 0; i < 512; ++i)
{
Update();
++test_value;
}
system("pause");
return 0;
}
另外一个我想提出的观点是著名的分而治之。因此,我的上述255个数组的想法在最坏情况下可以减少到不超过8个if语句。
也就是说,但请记住,这会变得混乱且很快难以管理,我的其他方法通常更好,但在数组无法胜任的情况下使用。您必须确定您的用例以及每种情况何时最有效。就像如果您只有几个检查,您也不希望使用这些方法之一。
If (Value >= 128)
{
if (Value >= 192)
{
if (Value >= 224)
{
if (Value >= 240)
{
if (Value >= 248)
{
if (Value >= 252)
{
if (Value >= 254)
{
if (value == 255)
{
} else {
}
}
}
}
}
}
}
}