我是Android开发的新手。我想制作一个基本上是音乐播放器但手机可以随着音乐节奏震动的应用程序。我记得最早的诺基亚手机就有这个功能,我想为了好玩而重新创建它。
我的问题是:这是否可能成为Android应用程序?如果是,有哪些常规方法?我是否需要分析歌曲的声音模式然后改变震动强度?
谢谢!
我是Android开发的新手。我想制作一个基本上是音乐播放器但手机可以随着音乐节奏震动的应用程序。我记得最早的诺基亚手机就有这个功能,我想为了好玩而重新创建它。
我的问题是:这是否可能成为Android应用程序?如果是,有哪些常规方法?我是否需要分析歌曲的声音模式然后改变震动强度?
谢谢!
我对这个问题产生了兴趣,经过深入的研究,我找到了如何做到这一点。所以让我们开始吧。
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Vibrator;
private Vibrator vibrator;
private MediaPlayer player;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
player.start();
//HERE WE WILL START VIBRATION
Button button = (Button) findViewById(R.id.btn);
button.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v){
player.stop();
vibrator.cancel();
}
这是播放音乐的一般方法,现在与方法 vibrate();
紧密配合使用。
从类 Vibrator 的所有构造函数中,我们需要使用以下构造函数:
public void vibrate (long milliseconds, AudioAttributes attributes);
这个功能是在API 21
中添加的。
作为第一个参数,我们可以传递歌曲的持续时间,我们可以通过以下方式获取这个持续时间(source):
String mediaPath = Uri.parse("android.resource://<your-package-name>/raw/filename").getPath();
MediaMetadataRetriever mmr = new MediaMetadataRetriever();
mmr.setDataSource(mediaPath);
String duration = mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION);
vibrator.vibrate(duration, new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.build());
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />