在不使用XML的情况下对碎片进行动画处理

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我正在寻找一种不使用XML的方法来完成片段转换的动画效果。

通常的方法是通过将xml动画器与片段一起传递给FragmentTransaction.setCustomAnimations (例如,请参见https://dev59.com/JG445IYBdhLWcg3wTIjm#4936159)来实现片段动画效果。

但是,我想向setCustomAnimations发送一个应用于片段的ObjectAnimator,但可惜这不是一个选项。

有什么想法可以完成这个目标吗?

1个回答

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我找到了一种添加Animator的方法。

通过在添加片段到fragmentManager之前覆盖片段的onCreateAnimator方法来实现。例如,要在过渡期间滑动动画,您可以这样做:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_tutorial);
    if (savedInstanceState == null) {
        Fragment fragment = new MyFragment(){
            @Override
            public Animator onCreateAnimator(int transit, boolean enter, int nextAnim)
            {
                Display display = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay();
                Point size = new Point();
                display.getSize(size);

                Animator animator = null;
                if(enter){
                   animator = 
                     ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", (float) size.x, 0);
                } else {
                   animator = 
                     ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 0, (float) size.x);
                }

                animator.setDuration(500);
                return animator;
            }
        }

        getFragmentManager().beginTransaction()
                .add(R.id.container, fragment)
                .commit();
    }
}

附言:本答案感谢此论坛问题版块中的一篇帖子。


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