我正在尝试使用缓存应用程序块(Caching Application Block)来缓存一些图像(这些图像需要很长时间才能渲染)
BitmapSource bitmapSource; ///some bitmap source already created
_cache /// Caching Application Block
String someId; //id for this image, used as the key for the cache
using (var stream = new MemoryStream())
{
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Interlace = PngInterlaceOption.On;
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapSource));
encoder.Save(stream);
_cache.Add(someId, stream);
}
然后使用以下方式加载它们:
imStream = (Stream)_cache.GetData(someId));
if (imStream != null)
{
PngBitmapDecoder decoder = new PngBitmapDecoder(imStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
return decoder.Frames[0]; //return the bitmap source
}
但在加载期间,我在“new PngBitmapDecoder”行收到以下异常:
"无法访问已关闭的流。
我知道我在上面的代码中关闭了流,但不是_cache.Add()在退出之前通过序列化进行复制吗?序列化流的正确过程是什么?
谢谢!