我正在为一群朋友创建一个Skype机器人,并希望能够拥有一个基于文本的游戏登录系统,以及存储信息,如用户名、高分、笔记、好友列表、消息等。
我打算将这些信息存储在以Skype账号命名的文本文件中,但我想知道是否有更好的方法,例如XML文件。
我想避免使用SQL服务器,因为他们并不会存储密码,所以加密不是很重要。(我更喜欢本地文件存储。一种易于编辑和删除的方式)
我想实现诸如!note、!friends、!addfriend、!highscore等命令,但我需要一种保存信息的方法。
我打算将这些信息存储在以Skype账号命名的文本文件中,但我想知道是否有更好的方法,例如XML文件。
我想避免使用SQL服务器,因为他们并不会存储密码,所以加密不是很重要。(我更喜欢本地文件存储。一种易于编辑和删除的方式)
我想实现诸如!note、!friends、!addfriend、!highscore等命令,但我需要一种保存信息的方法。