在运行时有没有一种方法可以告诉自动布局引擎,我将同时更改一个视图上的多个约束条件?我经常遇到这样的情况,即我更新约束条件的顺序很重要,因为尽管最终所有约束条件都满足,但先更改其中一个约束条件的常量会抛出“LAYOUT_CONSTRAINTS_NOT_SATISFIABLE”异常(或实际名称)...
这里是一个例子。我创建并添加一个视图到我的当前视图,并设置一些约束条件。我保存前导和尾部边缘约束条件,以便稍后可以更改它们的常量。
- (MyView*)createMyView
{
MyView* myView = [[MyView alloc init];
[myView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.mainView addSubview:myView];
NSDictionary* views = @{@"myView" : myView};
NSLayoutConstraint* leading = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:myView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeLeading
multiplier:1.0f
constant:0];
NSLayoutConstraint* trailing = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:myView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1.0f
constant:0];
myView.leadingConstraint = leading;
myView.trailingConstraint = trailing;
[self.view addConstraints:@[leading, trailing]];
NSString* vflConstraints = @"V:|[myView]|";
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vflConstraints
options:NSLayoutFormatAlignAllCenterX
metrics:nil
views:views]];
return myView;
}
当视图上发生滑动手势时,我会创建一个新视图并将其放置在左侧或右侧,具体取决于滑动的方向。然后,我会更新约束并进行动画处理,使新的视图"推出"旧视图。- (void)transitionToCameraView:(MyView*)newCameraView
swipeDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirection)swipeDirection
{
// Set new view off screen before adding to parent view
float width = self.myView.frame.size.width;
float height = self.myView.frame.size.height;
float initialX = (swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) ? width : -width;
float finalX = (swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) ? -width : width;
float y = 0;
[newView setFrame:CGRectMake(initialX, y, width, height)];
[self.mainView addSubview:newView];
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
// Slide old view out and new view in
[UIView animateWithDuration:0.4f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
animations:^
{
[newView setFrame:self.myView.frame];
[self.myView layoutIfNeeded];
}
completion:^(BOOL finished)
{
[self.myView removeFromSuperview];
self.myView = newView;
}];
}
当滑动手势的方向是UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft时,这个功能运作良好,但是当方向是UISwipeGestureRecognizerDirectionRight时,异常会在此处抛出
这段代码在UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft方向正常工作,但在UISwipeGestureRecognizerDirectionRight方向时会出现异常
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
如果我按相反的顺序检查方向并更新约束条件,一切都正常,异常就不会被抛出:
if(swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
{
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
}
else
{
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
}
我明白为什么会抛出异常,但似乎我们应该能够更改多个约束参数并让自动布局引擎知道我们将要这样做,而不是立即尝试满足约束并抛出异常。
有没有一种方法告诉自动布局引擎我在更改多个约束,然后在完成更改时再运行它,或者我必须按照这种方式执行?在我完成更改时,所有事情实际上都会没问题,所以我觉得在更新约束的顺序很重要是很愚蠢的。
编辑
经过进一步调查,我发现造成顺序关系的根本原因是myView中添加了一个子视图,其中有一个约束规定它的前缘距离myView的前缘10pt。如果我对新常量进行调整以解决此问题,则不再存在约束冲突,也不会出现异常。
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX+25; // Just arbitrary number that happened to work
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
问题出在当从左向右滑动时,新的限制条件导致myView的宽度收缩为0。很明显,一个宽度为0的视图中没有足够的空间添加一个10pt的前向边缘约束到一个子视图中。改变常量的顺序相反地,首先通过增加尾边来扩展视图,然后再通过减少前边缘来缩小视图。
更有理由告诉自动布局系统我们将进行多次更改的方法。
updateConstraints
时,问题就消失了。 - kelin