这是我的第一篇文章。(如果我漏掉了什么,请原谅。)
(在C++、Dev-C++ IDE中)
所以,我创建了一个gl/glu/glut项目,并且没有出现任何问题或错误,对吧?之后,我添加了头文件
#include <gl/glui.h>
编译成功,没有错误。
接下来,我在我的主函数中添加了一些GLUI代码。这是我的主函数:
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutCreateWindow("Testing GL");
initRendering();
glutDisplayFunc(drawScene);
glutKeyboardFunc(handleKeypress);
glutSpecialFunc(handleSpecial);
glutReshapeFunc(handleResize);
GLUI *glui = GLUI_Master.create_glui( "GLUI" );
glui->add_checkbox( "Wireframe", &wireframe );
GLUI_Spinner *segment_spinner =
glui->add_spinner( "Segments:", GLUI_SPINNER_INT, &segments );
segment_spinner->set_int_limits( 3, 60 );
glui->set_main_gfx_window( main_window );*/
GLUI_Master.set_glutIdleFunc( GlutIdle );
glutMainLoop();
return 0;
}
我接着进行编译。然而出现了很多错误!
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master'
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master_Object::create_glui(char const*, long, int, int)'
[Linker error] undefined reference to `GLUI::add_checkbox(char const*, int*, int, GLUI_CB)'
...
...和许多看起来非常相似的错误。
我不知道我做错了什么。我查阅了我的问题(Google)并发现,实际上有很多类似这个问题的提问。它们都没有得到答案!我会非常感激任何帮助解决这些错误的帮助。